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> <channel><title>Commentaires sur : Secondlife en forte perte de vitesse&#8230;</title> <atom:link href="http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/</link> <description>Ce blog a pour objectif de décrypter l&#039;actualité d&#039;internet et de proposer des clés de compréhension du phénomène du web 2.0.</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 17:49:05 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Par : Martin</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-111194</link> <dc:creator>Martin</dc:creator> <pubDate>Tue, 05 Feb 2008 13:03:58 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-111194</guid> <description>Après le buzz, &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; a retrouvé une certaine quiétude, à savoir que le site garde un trafic constant, selon &lt;em&gt;Alexa&lt;/em&gt;, même si d&#039;autres sites ont beaucoup augmenté leur trafic, par ailleurs. Rappelons tout de même qu&#039;&lt;em&gt;Alexa&lt;/em&gt; propose des chiffres très biaisés et dont la valeur n&#039;existe que dans les yeux de ceux qui y croient, plutôt que dans une quelconque réalité économique (ceci dit, il existe bien des sites qui basent leurs revenus sur le classement ou la fréquentation &lt;em&gt;Alexa&lt;/em&gt;, aussi virtuels ces chiffres puissent être).
Cela étant dit, j&#039;avoue ne pas comprendre l&#039;engouement des médias pour &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt;, car je doute qu&#039;un seul des journalistes qui a parlé de cet univers possède un compte dans celui-ci. C&#039;était donc un sujet tendance, nouveau, décallé, dont il fallait parler dans la presse grand public, tendance suivie par après par la presse technologique, histoire de ne pas rester en marge auprès de ses lecteurs avides de comprendre.
Mais ce qui m&#039;impressionne le plus, ce n&#039;est pas l&#039;engouement des médias pour &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt;, mais plutôt l&#039;engouement de certaines sociétés &quot;normales&quot; qui, devenues soudainement très opportunistes, sans même comprendre en quoi consistait ce jeu, s&#039;étaient décidées à investir du temps et de l&#039;argent dans ce jeu vidéo en ligne, alors qu&#039;après tout, c&#039;était un jeu parmi d&#039;autres, à quelques particularités près, dont la principale, à savoir le lien pécunier entre le monde réel et le monde virtuel, mais qui, à part quelques indépendants et l&#039;éditeur même de &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt;, ne fait vivre personne.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Après le buzz, <em>Second Life</em> a retrouvé une certaine quiétude, à savoir que le site garde un trafic constant, selon <em>Alexa</em>, même si d&#8217;autres sites ont beaucoup augmenté leur trafic, par ailleurs. Rappelons tout de même qu&#8217;<em>Alexa</em> propose des chiffres très biaisés et dont la valeur n&#8217;existe que dans les yeux de ceux qui y croient, plutôt que dans une quelconque réalité économique (ceci dit, il existe bien des sites qui basent leurs revenus sur le classement ou la fréquentation <em>Alexa</em>, aussi virtuels ces chiffres puissent être).</p><p>Cela étant dit, j&#8217;avoue ne pas comprendre l&#8217;engouement des médias pour <em>Second Life</em>, car je doute qu&#8217;un seul des journalistes qui a parlé de cet univers possède un compte dans celui-ci. C&#8217;était donc un sujet tendance, nouveau, décallé, dont il fallait parler dans la presse grand public, tendance suivie par après par la presse technologique, histoire de ne pas rester en marge auprès de ses lecteurs avides de comprendre.</p><p>Mais ce qui m&#8217;impressionne le plus, ce n&#8217;est pas l&#8217;engouement des médias pour <em>Second Life</em>, mais plutôt l&#8217;engouement de certaines sociétés &laquo;&nbsp;normales&nbsp;&raquo; qui, devenues soudainement très opportunistes, sans même comprendre en quoi consistait ce jeu, s&#8217;étaient décidées à investir du temps et de l&#8217;argent dans ce jeu vidéo en ligne, alors qu&#8217;après tout, c&#8217;était un jeu parmi d&#8217;autres, à quelques particularités près, dont la principale, à savoir le lien pécunier entre le monde réel et le monde virtuel, mais qui, à part quelques indépendants et l&#8217;éditeur même de <em>Second Life</em>, ne fait vivre personne.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : henri</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110886</link> <dc:creator>henri</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 20:21:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110886</guid> <description>Relis bien la légende c&#039;est un classement donc plus le nombre augmente plus c&#039;est mauvais ;)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Relis bien la légende c&#8217;est un classement donc plus le nombre augmente plus c&#8217;est mauvais ;)</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : maelslout</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110877</link> <dc:creator>maelslout</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 20:09:56 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110877</guid> <description>C&#039;est moi ou personne ne sait lire le graphique, regarder l&#039;axe des ordonnées (le nombre de connexions) le chiffre est inversé il faut lire que SL est en constante augmentation et non en baisse, plus ca descend plus ya de connexions en haut 500 en bas 3000.
Comment creer de fausses rumeurs, c&#039;est malin!</description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est moi ou personne ne sait lire le graphique, regarder l&#8217;axe des ordonnées (le nombre de connexions) le chiffre est inversé il faut lire que SL est en constante augmentation et non en baisse, plus ca descend plus ya de connexions en haut 500 en bas 3000.</p><p>Comment creer de fausses rumeurs, c&#8217;est malin!</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : LaurentE</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110860</link> <dc:creator>LaurentE</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 19:48:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110860</guid> <description>en tout cas il y a un an le buzz était trop fort, il y avait trop de média à en parler pour ne pas en faire qqc d&#039;artificiel.
j&#039;y ai passé des bons moments mais c&#039;est vrai que la majeure partie du temps c&#039;était u npeu vide de monde.
Le jeu maintenant c&#039;est de trouver le prochain buzz après Facebook, parce que tout le monde s&#039;en lassera vite</description> <content:encoded><![CDATA[<p>en tout cas il y a un an le buzz était trop fort, il y avait trop de média à en parler pour ne pas en faire qqc d&#8217;artificiel.<br
/> j&#8217;y ai passé des bons moments mais c&#8217;est vrai que la majeure partie du temps c&#8217;était u npeu vide de monde.<br
/> Le jeu maintenant c&#8217;est de trouver le prochain buzz après Facebook, parce que tout le monde s&#8217;en lassera vite</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : mamelouk</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110706</link> <dc:creator>mamelouk</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 14:41:48 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110706</guid> <description>second life ? c quoi ca?
lol dans un ou deux ans on dira : facebook ? c&#039;est quoi ca?</description> <content:encoded><![CDATA[<p>second life ? c quoi ca?</p><p>lol dans un ou deux ans on dira : facebook ? c&#8217;est quoi ca?</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : PapyGeek</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110683</link> <dc:creator>PapyGeek</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 13:25:09 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110683</guid> <description>C&#039;est pas grave, maintenant on peut toujours s&#039;amuser avec twitter. ;)
http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/secondlife.com?site0=secondlife.com&amp;site1=twitter.com&amp;y=r&amp;z=3&amp;h=300&amp;w=610&amp;range=1y&amp;size=Medium</description> <content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est pas grave, maintenant on peut toujours s&#8217;amuser avec twitter. ;)</p><p><a
target="_blank" href="http://www.alexa.com/data/details/traffic_details/secondlife.com?site0=secondlife.com&#038;site1=twitter.com&#038;y=r&#038;z=3&#038;h=300&#038;w=610&#038;range=1y&#038;size=Medium"  rel="nofollow">http://www.alexa.com/data/deta.....ize=Medium</a></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Jeremy G.</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110628</link> <dc:creator>Jeremy G.</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 10:37:30 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110628</guid> <description>Jimmy, comme tu le dis toi même sur ton blog, l&#039;estimation d&#039;alexa pour un site US est beaucoup plus correcte qu&#039;un site français. La barre d&#039;alexa a, semblerait-il, beaucoup plus d&#039;importance aux US qu&#039;en france. D&#039;ailleurs, on parle d&#039;Alexa depuis peu de temps comparé aux US.
Etant donné le buzz qu&#039;ils ont eu, beaucoup de curieux ont du regarder sans forcement s&#039;inscrire (tel que moi) ou inscrit mais pas forcement accroché. Donc la baisse sur le site doit probablement, selon moi, être approximativement exacte, mais la baisse de joueur n&#039;est surement pas aussi elevé. (peut-etre l&#039;évolution des nouveaux inscrits doit avoir tendance à diminuer, puisque moins de curieux, mais pas forcement les vrais joueurs).
Si FaceBook se bouge pas ... tu pourras écrire le même article dans un an le concernant, c&#039;est que mon avis encore une fois :)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Jimmy, comme tu le dis toi même sur ton blog, l&#8217;estimation d&#8217;alexa pour un site US est beaucoup plus correcte qu&#8217;un site français. La barre d&#8217;alexa a, semblerait-il, beaucoup plus d&#8217;importance aux US qu&#8217;en france. D&#8217;ailleurs, on parle d&#8217;Alexa depuis peu de temps comparé aux US.</p><p>Etant donné le buzz qu&#8217;ils ont eu, beaucoup de curieux ont du regarder sans forcement s&#8217;inscrire (tel que moi) ou inscrit mais pas forcement accroché. Donc la baisse sur le site doit probablement, selon moi, être approximativement exacte, mais la baisse de joueur n&#8217;est surement pas aussi elevé. (peut-etre l&#8217;évolution des nouveaux inscrits doit avoir tendance à diminuer, puisque moins de curieux, mais pas forcement les vrais joueurs).</p><p>Si FaceBook se bouge pas &#8230; tu pourras écrire le même article dans un an le concernant, c&#8217;est que mon avis encore une fois :)</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Jimmy</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110609</link> <dc:creator>Jimmy</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 09:40:11 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110609</guid> <description>Je suis plutot de l&#039;avis de galdric:
- Les graph Alexa ne sont pas fiables (voir mon article: http://blog.electricsheep.fr/alexa-nest-pas-fiable-la-preuve-par-les-chiffres.html), ils surevaluent beaucoup en periode de buzz: la pente n&#039;est peut etre pas si grande qu&#039;elle apparait sur le graph.
- Ce graph represente les visites sur le site de second life pas les nombre de visiteurs du monde second life
- Le fait que second life ne soit pas mort apres ce buzz est a mon avis un signe tres positif: il peuvent maintenant travailler a la maturite dans le calme. A mon avis Seconf Life a un bel avenir devant lui a condition que les equipes de Linden Lab soient suffisamment intelligentes pour continuellement re-inventer (et a mon avis elle le sont), et en particulier ouvrir le monde SL, un peu a la maniere de ce que font les reseaux sociaux en ce moment.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Je suis plutot de l&#8217;avis de galdric:<br
/> - Les graph Alexa ne sont pas fiables (voir mon article: <a
target="_blank" href="http://blog.electricsheep.fr/alexa-nest-pas-fiable-la-preuve-par-les-chiffres.html"  rel="nofollow">http://blog.electricsheep.fr/a.....ffres.html</a>), ils surevaluent beaucoup en periode de buzz: la pente n&#8217;est peut etre pas si grande qu&#8217;elle apparait sur le graph.<br
/> - Ce graph represente les visites sur le site de second life pas les nombre de visiteurs du monde second life<br
/> - Le fait que second life ne soit pas mort apres ce buzz est a mon avis un signe tres positif: il peuvent maintenant travailler a la maturite dans le calme. A mon avis Seconf Life a un bel avenir devant lui a condition que les equipes de Linden Lab soient suffisamment intelligentes pour continuellement re-inventer (et a mon avis elle le sont), et en particulier ouvrir le monde SL, un peu a la maniere de ce que font les reseaux sociaux en ce moment.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : Cyril</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110606</link> <dc:creator>Cyril</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 09:25:38 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110606</guid> <description>SL va avoir la vie dure avec les autres mondes virtuels verticaux...</description> <content:encoded><![CDATA[<p>SL va avoir la vie dure avec les autres mondes virtuels verticaux&#8230;</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Par : henri</title><link>http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/comment-page-1/#comment-110597</link> <dc:creator>henri</dc:creator> <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 08:43:23 +0000</pubDate> <guid
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isPermaLink="false">http://www.vingthuitzerotrois.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse/#comment-110585</guid> <description>Je lisais justement il n&#039; y a pas longtemps que le nombre d&#039;utilisateurs permanents avaient tendance à monter... Si le buzz est passé, SL est retourné un peu je dirais à sa juste mesure, on en parle ci et là, mais pas exagérément. Les medias sont passés à d&#039;autres préoccupations, on peut difficilement parler de la même chose durant des lustres...il faut du neuf pour distraire les gens journalistiquemennt parlant ! Ce qui est intéressant, c&#039;est de voir que les sujets ont dérivé sur d&#039;autres modes (facebook notamment mais ca va sérieusement se ralentir je pense) et sur tous les univers virtuels en général et le web3d. Une ouverture donc...</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Je lisais justement il n&#8217; y a pas longtemps que le nombre d&#8217;utilisateurs permanents avaient tendance à monter&#8230; Si le buzz est passé, SL est retourné un peu je dirais à sa juste mesure, on en parle ci et là, mais pas exagérément. Les medias sont passés à d&#8217;autres préoccupations, on peut difficilement parler de la même chose durant des lustres&#8230;il faut du neuf pour distraire les gens journalistiquemennt parlant ! Ce qui est intéressant, c&#8217;est de voir que les sujets ont dérivé sur d&#8217;autres modes (facebook notamment mais ca va sérieusement se ralentir je pense) et sur tous les univers virtuels en général et le web3d. Une ouverture donc&#8230;</p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
